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jueves, 11 de septiembre de 2014

BATMAN ARKHAM ORIGINS - ANÁLISIS


Ha pasado casi un año desde el lanzamiento de Arkham Origins, se han publicado dos expansiones, contenido extra, trajes, personajes, mapas y misiones, ahora todos están pendientes de Arkham Knight, mientras que yo recién me he terminado el videojuego y aprovecharé para analizarlo más tarde que cualquier otro blog. Es que tuve que esperar a que bajara de precio para poder comprarlo.

Todo comenzó el año 2009 cuando el, entonces poco conocido, estudio Rocksteady desarrolló “Arkham Asylum”, un videojuego que, sin tener la expectativa de grandes títulos, revolucionó los juegos basados en un personaje de comic, que siempre habían sido de mala calidad. “Arkham Asylum” fue un éxito rotundo, todos esperábamos la secuela pero no esperábamos que fuera tan perfecta. En el 2012, Rocksteady se superó así mismo con “Arkham City”, corrigieron todo lo que estaba mal en la anterior entrega y dieron un gran paso adelante creando lo más cercano a un videojuego perfecto. En octubre del 2013 salió a la venta “Arkham Origins”, la tercera entrega de la serie Arkham que cronológicamente se ubica antes del primer juego; la expectativa era tan grande como la desconfianza ya que el desarrollo no estaría a cargo de Rocksteady sino de Warner Bros. Games Montreal.