miércoles, 24 de diciembre de 2014

REFLEXIÓN DEL 2014


Llega ese momento del año en el que te das cuenta que otra vez los meses se pasaron muy rápido, otra vez llegó diciembre y como cada año te sorprendes de lo rápido que se pasa el tiempo, es como una costumbre. Al igual que es costumbre dar un vistazo a los meses que pasaron y recordar todo lo que hicimos, vimos y leímos.

En años anteriores hice análisis de lo mejor y lo peor que sucedió en los doce meses, sin embargo para este 2014 no quisiera hacer algo tan académico y rígido, prefiero escribirles una reflexión de lo que sucedió en el mundo de los comics, de lo que pude leer y de los cambios que sucedieron en La Chingana de Batmito.

jueves, 18 de septiembre de 2014

REVISANDO - INJUSTICE. GODS AMOUNG US: YEAR TWO


Quiero empezar este análisis sin asumir que todos saben lo que es Injustice: Gods Among Us, así que antes de comenzar a escribir sobre el comic en si vamos a hacer un pequeño viaje al pasado. Era abril del 2013 cuando se publicó el videojuego “Injustice: Gods Among Us”, fue desarrollado por NetherRealm Studio y publicado por Warner Bros. Interactive. Para los que no lo conozcan, es un juego de peleas, tipo Street Fighter o Mortal Kombat, claro que no tan sangriento como este último, en el cual controlas a varios de los personajes del Universo DC. La premisa del juego es simple: en un universo alterno Superman se ha vuelto malvado cuando muere Lois Lane y un grupo de super héroes liderados por Batman deben detenerlo. Motivo suficiente para que todos comiencen a solucionar los problemas a golpes.

jueves, 11 de septiembre de 2014

BATMAN ARKHAM ORIGINS - ANÁLISIS


Ha pasado casi un año desde el lanzamiento de Arkham Origins, se han publicado dos expansiones, contenido extra, trajes, personajes, mapas y misiones, ahora todos están pendientes de Arkham Knight, mientras que yo recién me he terminado el videojuego y aprovecharé para analizarlo más tarde que cualquier otro blog. Es que tuve que esperar a que bajara de precio para poder comprarlo.

Todo comenzó el año 2009 cuando el, entonces poco conocido, estudio Rocksteady desarrolló “Arkham Asylum”, un videojuego que, sin tener la expectativa de grandes títulos, revolucionó los juegos basados en un personaje de comic, que siempre habían sido de mala calidad. “Arkham Asylum” fue un éxito rotundo, todos esperábamos la secuela pero no esperábamos que fuera tan perfecta. En el 2012, Rocksteady se superó así mismo con “Arkham City”, corrigieron todo lo que estaba mal en la anterior entrega y dieron un gran paso adelante creando lo más cercano a un videojuego perfecto. En octubre del 2013 salió a la venta “Arkham Origins”, la tercera entrega de la serie Arkham que cronológicamente se ubica antes del primer juego; la expectativa era tan grande como la desconfianza ya que el desarrollo no estaría a cargo de Rocksteady sino de Warner Bros. Games Montreal.

miércoles, 23 de julio de 2014

EL DÍA DE BATMAN: UNA REFLEXIÓN PERSONAL


Estaba pensando que hacer en el blog para el “Día de Batman” que es hoy, miércoles 23 de Julio, quería hacer algo especial como: “Las 10 mejores historias de Batman” o “Las 10 mejores versiones de Batman” pero no me convenció ninguna de esas idea, ni otras que tuve. Así que creo que lo mejor para conmemorar esta fecha es compartir contigo, que estás leyendo esto, una reflexión muy personal sobre porque me gusta tanto Batman. Espero que en las próximas líneas encuentres alguna similitud con lo que tú sientes.

martes, 15 de julio de 2014

5 COSAS QUE NO SABÍAS SOBRE BATMAN


Batman, el personaje más importante de DC Comics, tiene en sus setenta y cinco años de historia algunos hechos, curiosidades y momentos que, tal vez, desconocías. Este post está dedicado a darte a conocer cinco cosas extrañas, poco conocidas, sobre el vigilante de Gotham. Para elaborar esta lista he incluido información de Batman en general, lo cual incluye comics, televisión y cine. Comencemos.